Гру Halo-таки екранізує Спілберг?

Ще недавно перспективи кінопроекту Halo виглядали досить понуро: режисер грюкнув дверима і пішов разом з продюсером, а правовласники заявили, що «взагалі нікуди не поспішають, і готові займатися препродакшеном стільки, скільки буде потрібно» (читай: до тих пір, поки рак на горе не свисне) – тобто, про швидкої реалізації не варто було й мріяти.

Але чу! На прилавки лягла нова частина гри під назвою Halo: Reach – і в першу ж добу продажів заробила 200 мільйонів. У Голлівуді, кілька років не проявляє до 3D-шутеру ніякого інтересу, знову почалося нуртування, і ось вже студія DreamWorks веде з компанією Microsoft активні переговори на тему «давайте ж скоріше знімемо кіно по цій чудовій грі і заробимо купу грошей».

Втім, як уточнюється, конкретно сама гра Спілберга і товаришів не цікавить: їм хотілося б пустити в справу книжки-новелізації по всесвіту Halo. І те сказати: виліпити гідний кінопродукт з комп'ютерної стрілянина – не така проста справа, в той час як у книгах вже є конкретні персонажі c продуманими мотиваціями і чітко прописаний сюжет. Знову ж, не доведеться вступати в задушливі фінансові суперечки зі студією Universal, за довгі роки уповільненої розробки встигла витратити на проект «за мотивами гри» 12 мільйонів.

Зауважимо, що рік тому Спілберг, якому потрапив до рук самопальний сценарій Halo-фільму роботи Стюарта Бітті, вже погрожував зробити по ньому кіно, але тоді справа так і заглохло без будь-яких наслідків. Тепер режисер «Щелеп» вирішив взятися за екранізацію всерйоз, але зайти з іншого боку.

Трійця сценаристів (Джош Олсон, Алекс Гарленд і той же Стюарт Бітті), нещодавно залучених «Майкрософтом» до твору чергової версії сценарію, скоріше за все залишиться не при справах: отримавши проект в свої руки, DreamWorks розраховує почати все з чистого аркуша.

Комментарии и пинги к записи запрещены.

Комментарии закрыты.